或者打开PS,PS结合SAI给可爱女孩照片制作仿手绘效果教程
  
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  然后是进行磨皮,其实也就是把一些糙点消除,一般数值3-5,在不影响五官形状的前提下调,9,所以明暗部没有那么明显了,现在要加强明暗,也就是说该加深的地方加深颜色画,淡的地方用浅色画。
  这篇photoshop教程由#58ps教程库#中国最大免费ps教程网.58psku分享,供大家学习交流。
  只要掌握了方法就非常简单了,跟着58ps教程库学多练习效果就出来了。
  1.每张图片第一步,基本都是先调节图像大小,我喜欢直接把分辨率调到300,宽度在20以内
  2.然后是进行磨皮,其实也就是把一些糙点消除,一般数值3-5,在不影响五官形状的前提下调。
  3.然后是调色,我调色基本只用可选颜色和色彩平衡,这个看个人喜好。
  4.颜色神马的喜欢也没啥好讲的,每个人的色感都不一样,不过我喜欢往蓝色里调,把皮肤里加点青,黑色里加些蓝色。
  5.接着磨皮,这里用到一个滤镜,里面数值自己可以尝试着去调,磨皮力度可以达到中间值的效果,同时可以保留细节。
  安装方法:直接保存到相应的文件:Program Files\Adobe\Photoshop CS\增效工具\滤镜里面,这是8,9里面的位置
  其他版本保存到 安装目录下的 Plug-ins 文件夹了面,或者打开PS,选择编辑-预设-增效工具与暂存盘-附加的增效工具文件-
  然后连接到你存放滤镜的文件夹,就行了。
  6.表面模糊也是磨皮,视图片而定,可做可不做。
  7.磨完皮,调完色之后的效果,全部完成之后拉到SAI里面画
  里面磨的皮,其实还有很多躁点,现在用水彩笔把它一点点补回来。
  9.接着讲水彩笔,上面讲过水彩色的功效,其实水彩笔并不仅限于磨皮,水彩笔把混色、水分量、色延伸调低,笔下稍重点试试,
  它也能画出线条,画出线条的同时,又能去除躁点,融入周边颜色。好用吧!
  11.水彩笔配合喷枪,画眼睛。喷枪就不用说了,大家都知道。
  12.嘴巴:先用水彩笔大笔解吸取原本图片上颜色,扫两下先磨掉躁点,然后新建一层用粉红色什么叫高饱和度?
  其实也就是往上面调越艳的颜色,“大笔触"+"轻轻的“刷两下。能出现粉嫩效果噢。
  13.加入一些反光,我这里用了阳光黄,考虑到周边颜色的反光。把唇线勾上,不会的直接参照原图的来。因为之前水彩笔和后面又扫了一层颜色,
  所以明暗部没有那么明显了,现在要加强明暗,也就是说该加深的地方加深颜色画,淡的地方用浅色画。
  14.鼻子用水彩笔画几下,之所以选择水彩笔而不是喷枪,原因是水彩笔更多的融合原图
  然后是进行磨皮,其实也就是把一些糙点消除,一般数值3-5,在不影响五官形状的前提下调,然后是调色,我调色基本只用可选颜色和色彩平衡,这个看个人喜好,里面磨的皮,其实还有很多躁点,现在用水彩笔把它一点点补回来,把唇线勾上,不会的直接参照原图的来。

  然后Ctrl+T,PhotoShop绘制一个质感数码风格圆形播放器界面的
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,画一个三角形,填充自己喜爱的颜色,添加样式。
  
然后Ctrl+T,PhotoShop绘制一个质感数码风格圆形播放器界面的
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  只要掌握了方法就非常简单了,跟着58ps教程库学多练习效果就出来了。
  今天这篇教程适合新手练习,重点是帮同学们深入理解图层样式的运用,
  新建画布,大小自定,填充一个淡色。
  画一个圆形,大小自定,填充如下。
  复制底圆,然后Ctrl+T,调整他的大小,添加图层样式。
  画一个三角形,填充自己喜爱的颜色,添加样式。
  处理一下 加上图层样式,让他有点立体的感觉,尾部擦一下。
  右下角画一个这样的,方法参照上面的。
  在两个圆之间添加一个圆环,颜色自己调整,一些细节上自己再调整一下。
  在黄色圆环上添加文字,在文字上添加图层样式,打造一种立体的感觉。
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,画一个三角形,填充自己喜爱的颜色,添加样式,
,新建画布,大小自定,填充一个淡色,处理一下 加上图层样式,让他有点立体的感觉,尾部擦一下。

  重点是图层样式的调整,PhotoShopCC制作蓝色水晶质感六边形网页按钮的过程
  编者按:今天这枚图标教程难度不高,重点是图层样式的调整,效果分为底层、凹陷层、图形层和高光层,,Verdana,首先在画布上绘制一个圆角六边形,这个形状我是在AI中制作的,然后直接拖入到P即可。
  

  编者按:今天这枚图标教程难度不高,重点是图层样式的调整,效果分为底层、凹陷层、图形层和高光层,
  

  

  
重点是图层样式的调整,PhotoShopCC制作蓝色水晶质感六边形网页按钮的过程
  首先我们将整个图标分解开来,共有四部分组成,然后我们分层制作。
  

  首先在画布上绘制一个圆角六边形,这个形状我是在AI中制作的,然后直接拖入到P即可,图层样式已给出,仅供参考。注意:形状大小不同,对应的参数也会有所改动。
  Verdana,宋体; WHITE-SPACE: normal; LETTER-SPACING: 0px; COLOR: rgb; WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; font-stretch: normal”>,

  
下面拖入ps调色,PhotoShop结合SAI仿手绘—水嫩嘴巴的画法转手绘教
  下面拖入ps调色,PhotoShop结合SAI仿手绘—水嫩嘴巴的画法转手绘教
  58psku分享,供大家学习交流,不要死画一根直线,线条粗细深浅程度多观察原图,画完之后,放大笔刷取个比嘴唇颜色深一点的红色,新建一层涂上去,把透明度减到自己可以接受的程度。
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  只要掌握了方法就非常简单了,跟着58ps教程库学多练习效果就出来了。
  下面拖入ps调色,千万不要问我怎么拖入ps
  下面拖到sai里去,选个左边色卡的深色画唇线
  不要死画一根直线,线条粗细深浅程度多观察原图,画完之后
  下面用水彩笔涂一下嘴唇,模糊一点,把杂色什么去掉
  放大笔刷取个比嘴唇颜色深一点的红色,新建一层涂上去,把透明度减到自己可以接受的程度
  合并三个图层,将涂上的颜色用水彩笔匀一下
  下面用喷枪把唇线的深浅再加强一下
  最后,关键的一步,点上高光,多观察原图的亮部,如果不会点的话,嘴唇两边都点两个亮点
  这篇photoshop教程由#58ps教程库#中国最大免费ps教程网,下面拖入ps调色,千万不要问我怎么拖入ps,下面用水彩笔涂一下嘴唇,模糊一点,把杂色什么去掉,放大笔刷取个比嘴唇颜色深一点的红色,新建一层涂上去,把透明度减到自己可以接受的程度。

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  只要掌握了方法就非常简单了,跟着58ps教程库学多练习效果就出来了,颜色的截图有一步忘记截了,呜呜,第一次做教程,请见谅。
  

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  颜色的截图有一步忘记截了。。。大家自己试一下。。。
  前面的步骤是用PS的,下面就是SAI 先用水彩笔把脸部涂抹一下
  磨皮后就开始五官绘制,首先是鼻子
  接下来是眼睛。。。眼睛画到忘记截图了,只截了个效果图,大家将就看一下。。。呜呜,第一次做教程,请见谅
  五官到这里就画好了,然后下面是头发
  已经快好了哦~~然后再处理一些细节
  接下去是暗黑风的一种标志吧,反正我的暗黑风是不正宗的,希望不会误导大家哈~~
  只要掌握了方法就非常简单了,跟着58ps教程库学多练习效果就出来了,颜色的截图有一步忘记截了,呜呜,第一次做教程,请见谅,只要掌握了方法就非常简单了,跟着58ps教程库学多练习效果就出来了,前面的步骤是用PS的,下面就是SAI 先用水彩笔把脸部涂抹一下,呜呜,第一次做教程,请见谅。

  
供大家学习交流,PhotoShop+SAI鼠绘一只梦幻的星空眼睛仿手绘效果教
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  这篇photoshop教程由#58ps教程库#中国最大免费ps教程网,只要掌握了方法就非常简单了,跟着58ps教程库学多练习效果就出来了,简介:本文教大家打造一只梦幻创意星空眼睛效果,要用到ps+sai+手绘板。
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  简介:本文教大家打造一只梦幻创意星空眼睛效果,要用到ps+sai+手绘板。纯鼠标也行因为不算太难,不过我画的部分实在是懒得用鼠标。
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,简介:本文教大家打造一只梦幻创意星空眼睛效果,要用到ps+sai+手绘板。

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2,先在‘长方体’图层上面新建一个图层,取名‘材质’,将前景色设置为R:158、G158、B:158,背景色设置为白色,并用前景色填充此图层,再执行菜单-滤镜-杂色-添加杂色,将杂色的数量设置为10%,完成后再执行菜单-滤镜-渲染-分层云彩,


  

效果图预览:

1.新建一个文件,图象大小为600X400象素,颜色模式选择RGB模式,分辨率设置为300,选择白色背景。

2.先新建图层1,取名‘长方体’并将此图层填充为白色,执行菜单-滤镜-渲染-3D变换,在3D变换设置面板中选择左侧的立方体工具,在中间的画布区域中拉一个立体四方型,完成后再用左侧工具条中的直接选择工具来拖动四方型上四个角的节点,将四方型的形状调整至如样式。



3.选择左侧工具条上的‘轨迹球工具’,来旋转四方型轮廓,在旋转过程中如果长方体被转到了画布以外的话,可以用‘全景相机工具’来将长方体拖回画布中。完成旋转后如。然后再点击设置面板右侧的选项按钮,将分辨率设置为‘高’,消除锯齿也设置为‘高’,并取消‘显示背景’的设置。完成后如。


4.长体长方体完成了,但是看上去边角太尖锐、太生硬了,下面来把它处理的柔和点。按住CTRL点击‘金属块’图层,执行菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,将模糊半径设置为2个象素,这样看上去的长方体边缘就圆滑了,但是四周边缘还是有黑色杂边,我们得去除它。方法很简单,不要取消选区,执行菜单-选择-修改-收缩,将选区收缩2个象素,再执行菜单-选择-反选,并将选中的图象删除。




5.现在的长方体才算大致完成了,但是现在还是平板的没有材质感,接着就来为它帖上材质。先在‘长方体’图层上面新建一个图层,取名‘材质’,将前景色设置为R:158、G158、B:158,背景色设置为白色,并用前景色填充此图层,再执行菜单-滤镜-杂色-添加杂色,将杂色的数量设置为10%,完成后再执行菜单-滤镜-渲染-分层云彩。再执行菜单-滤镜-素描-网状,将浓度设置为50,黑色色阶设置为10,白色色阶设置为0。

6.执行菜单-图象-调整-反相,将图象的颜色反转一下,以便将来的材质感会更强烈。接着就来为这材质上点色。执行菜单-图象-调整-色彩平衡,在色阶参数框中依次输入50、0、-100。完成后如。



7.下面来给材质加点腐蚀的效果,执行菜单-滤镜-画笔描边-喷溅。将喷色半径设置为15,平滑度设置为4。



8.按住CTRL点击‘长方体’图层,使其选区浮起,再回到‘材质’图层,执行菜单-选择-反选,将选中的图象删除,并将此图层的混合模式更改为‘强光’。


  9.材质完成了,但是附在长方体表面的各个面的明暗区分得不清楚,接着就来对各个面的明暗及颜色作一下调节。,选择多边形套索工具,将长方体的正面区域套选出来再执行菜单-图象-调整-色相/饱和度,将饱和度设置为-50,明度设置为10。


  先新建图层1,取名‘长方体’并将此图层填充为白色,执行菜单-滤镜-渲染-3D变换,在3D变换设置面板中选择左侧的立方体工具,在中间的画布区域中拉一个立体四方型,完成后再用左侧工具条中的直接选择工具来拖动四方型上四个角的节点,将四方型的形状调整至如样式,方法很简单,不要取消选区,执行菜单-选择-修改-收缩,将选区收缩2个象素,再执行菜单-选择-反选,并将选中的图象删除,现在的长方体才算大致完成了,但是现在还是平板的没有材质感,接着就来为它帖上材质,下面来给材质加点腐蚀的效果,执行菜单-滤镜-画笔描边-喷溅。

  
3.添加杂色后,Photoshop制作木板雕刻板
  3.添加杂色后,Photoshop制作木板雕刻板
  总之一句话就是为了模仿现实中木纹的效果,图4 液化滤镜 5.经过液化,木纹的纹理也就基本制作完成了,

图9 “斜面和浮雕”设置
10.最后一项是给木片添加“描边”样式。
  

先看一下效果: 效果图 1.首先打开我们熟悉的好帮手Photoshop,新建一个稍大一些的画布,新建一个图层。使用渐变工具新图层中从上到下拉出一条“灰/黑/灰”的渐变。如图1所示。

图1 新建画布

2.执行滤镜/杂色/添加杂色,杂色数量设置为30%、高斯分布、单色。单击确定。如图2所示。
图2 添加杂色
  3.添加杂色后,继续执行滤镜/模糊/动感模糊,角度设置为0度,距离为50像素,让添加的杂点形成水平线条的效果。如图3所示。

图3 动感模糊
4.再次执行滤镜,这次用到的是液化滤镜。选择旋转工具将画面中的直线变成弯曲的效果。注意要做到自然,切不可将所有部分都进行弯曲。总之一句话就是为了模仿现实中木纹的效果。如图4所示。 图4 液化滤镜 5.经过液化,木纹的纹理也就基本制作完成了。接下来就要给它上色了。按下Ctrl+U打开色相/饱和度对话框,在着色复选框中打够,并将色相、饱和度、明度分别调整为45、39、15,这个数值实施我所使用,大家在制作过程中可以借鉴但可不要生搬硬套。如图5所示。

图5 木纹制作
6.整张画布的木板我们可不需要这么多。我们要制作一张木质卡片,所以要将卡片的形状绘制好。选取圆角矩形工具,圆角半径3毫米,在合适的位置将它绘制出来。如图6所示。
图6 选取卡片形状
  7.按下Ctrl+Enter将路径转化为选区,再按下Shift+Ctrl+I反向选择,最后按下Delete键将反选的多余部分删除,得到卡片的外形。如图7所示。

图7 得到卡片外形
8.给木片所在的图层添加图层样式,双击该图层打开图层样式对话框,首先添加“投影”样式,将距离和扩展都调整为0,将大小设置为10像素,其他保持默认值。如图8所示。
图8 “投影”设置 9.接着给木片添加“斜面和浮雕”样式。将大孝软化均设置为0像素,样式选择为内侧面,其他保持默认。如图9所示。

图9 “斜面和浮雕”设置
10.最后一项是给木片添加“描边”样式。将描边大小设置为1像素,颜色选择黑色,其他不变。如图10所示。
图10 “描边”设置
  11.OK,这样一开,一张木质卡片就制作好了,接下来让我们给他雕刻出好看的图案来。复制一个木板层,并选择上方的一个进行操作。使用图案路径工具绘制出图案路径,这里的图案可以是你想要的任何事物,Photoshop自带的图案并不多,更多的图案资源可以在网上自行查找。这里我选择了一只小猫来绘制。如图11所示。
  如图3所示,

图3 动感模糊
4.再次执行滤镜,这次用到的是液化滤镜,如图6所示,
图10 “描边”设置。

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